🛩️ 🎭 🔍
🤯🤯🤯🤯🤯
🕗🕗🕗🕗
💬💬💬
✂️☠️😱
Интересный игровой опыт. Увы, не хватило глубины (no pun intended). Сюжет есть, и ему надо следовать, но он весьма номинальный. Варианты ответов в немногочисленных диалогах есть, но они мало на что влияют.
Суть геймплея в управлении корабликом, который день за днем (у меня все заняло где-то около 70 игровых дней) гриндит денюшку посредством ловли рыбы всех сортов и мастей, а также вылавливания ресурсов для прокачки (ткань, железо, металлолом, древисина, всё вылавливается кусками некими) и всякой ювелирки на продажу.
В целом игра чилловая, почти не челенжная (я лишь один раз подсмотрел в тырнете, что класть на один из трех алтарей в конце, а то как-то неочевидно было), залипательная, но... не хватило ей глубины.
Мир в меру открытый – сразу можно плыть куда угодно. Порядок действий примерно такой: ловим рыбу, продаем рыбу, после 18 вечера поначалу не вылезаем, регулярно жмем кнопку «отдыхать» после причала.
Выполняем какие-то побочные и не очень квесты. И есть один центральный квест – собираем сокровища для коллекционера. В конце будет в меру внезапный финал. И есть альтернативная концовка (почитал в сети про нее).
Симпатичный симулятор рыбака. Прокачка судна, чтобы оно быстрее серфило по морям, по волнам, доставляет определенное удовольствие. Сама рыбная ловля – нажимать вовремя клавишу, не особо увлекательно, но и не надоедает. Улов надо раскладывать в грузовом отсеке: см. скриншот из игры. Здесь начинается и заканчивается пазл-составляющяя.
Игра продается (в смысле рекламируется) как «для любителей лафкрафтовщины». Да, есть такой момент, но все-таки, повторюсь в третий раз (как в сказках), не хватило игре глубины. Ни к главному герою, ни к неписям не испытываешь никаких эмоций. Могло получиться очень круто, а получилось просто в меру необычно и красивенько.
Киножанр: приключенческое фэнтези Прошел: 10 июня 2025